A la base , cétait bien
Oui, à la base , plutôt bien conçu , mais , leur mise à jour à tué le jeu : jexplique aux débutants ou futurs curieux
Pour etre plutôt bien avec ses personnages , il va falloir avoir des cartes 3 étoiles , le mieux 4 , ils ne sont pas avares en gemmes , vous allez en trouver vite, ce qui va vous permettre davoir vite des bonnes cartes ... Le hic :
Une cartes 3 étoiles , il faut la faire évoluée .... Avant il fallait juste des compos ,donc Farmer les niveau , ok jusque là ...... aujourdhui il y a en plus des cartes joker ..... Pour en avoir , soit on fait de pvp , chaque semaine , pour en gagner un petit peu , soit on paye , pour espérer en gagner dans leur puits aux souhaits ( sans être certain den avoir , un souhait équivaut à 10euros ) donc sans payer , faire du pvp , les quêtes et la campagne nen donnent pas ......et pour une carte 3 étoiles il faudra 3 semaines à un mois pour etre au Max .... Une carte 4 étoiles , il faudra plus de 2 mois ..... Il y a 13 personnages qui ont ... 8 cartes ..... Imaginez le temps pour avoir une carte de niveau correcte x 8 et pour ca seulement un perso , en gros il faut 8 mois , voir plus , imaginez 12 perso, ils simaginent que tout le monde va jouer à ce jeux pendant 6 ans chaque soir jours , pour avoir une équipe correcte sans payer ....Bref seule les anciens joueurs ont beaucoup de cartes max , car il ny avait pas besoin de ces jokers , aujourdhui ce nest plus un paye pour gagner ( pay to win) mais un paye pour etre juste correct , pour etre plutôt efficace il faudra payer beaucoup , sur leur forum meme ceux qui payent 300 euros par mois se plaignent .... Ils ont tué le jeu ..... Pour largent .....
- pourquoi le pvp et la bastonnade napportent pas dexp aux personnages ?
-pourquoi les améliorations font baisser les dégâts ?
- pourquoi avoir baisser la qualité et le plaisirs dy jouer ?
-pourquoi le moindre message ( batterie basse , message SMS , ou autre ), font planter le jeu ? ....
thanlong about
BattleHand, v1.1.5